Erwin Bergervoet Games, nieuwe media, technologie en iets met mensen

Erwin Bergervoet
Vis B.V.
Vis B.V.

Vis B.V. is een spel dat ik heb ontwikkeld voor mijn afstuderen. Het is een educatieve game rond overbevissing en bedoeld voor kinderen. Het spel is ontwikkeld met een wetenschappelijk doel in het achterhoofd, namelijk het bekijken van de invloed van expliciteit op het spelgedrag. Dit betekent dat het spel zowel gespeeld moest kunnen worden [...]

PuzzPower
PuzzPower

PuzzPower is een puzzelgame voor Windows die ik in 2000 als freeware op de markt bracht. Doel van het spel is om een fonkelend, elektrisch … ‘iets’ naar de uitgang, simpelweg de ‘exit’ te studeren, maar niet voordat alle witte bolletjes in het level verzameld zijn. De beperking daarin is dat het fonkelende dingetje alleen [...]

Professor Zweistein
Professor Zweistein

Professor Zweistein’s Rätsel Labor is de commerciële versie van PuzzPower, die in 2001 in Duitsland verscheen als commerciële release van uitgever Astragon. Het spel werd speciaal uitgebreid en aangepast voor de Duitse markt, met onder meer een nieuw titelscherm en het dubbele aantal levels, zestig in plaats van dertig. De dertig extra levels beginnen echter [...]

Desktop Destroy
Desktop Destroy

Desktop Destroy was het eerste spel dat ik maakte, na wat hobbyprojecten die nooit buiten de vier muren van het computerhok zijn gekomen. Het was een simpel spel waarin je stress (ik had nog geen idee wat het was) van je af kon schieten door kippen te vermoorden op je eigen bureaublad. Als veertienjarige jongen [...]